发布日期:2026-01-19 18:45点击次数:91
213.2.1新现实:
建造了个备份的BUG。详见:http://tieba.baidu.com/p/2132292 ... 737&cid=&from=prin
212.4.15新现实:
1.改了触发器剪辑界面,使得语句容易领路;
2.加入字符串剪辑器,不错剪辑字符串现实(快速字符串暂且未加入);
3.介于字符串现实较多,是以在载入前不错在选项中弃取是否载入字符串;
4.注册了多的操作(operation),使得剪辑器为繁密;
5.新加入了ms代码、txt码、以及剪辑器言语的相互调遣;
6.物品剪辑器加入分栏,剪辑物品加便;
4.21新现实:
1.物品触发器的前缀列表和特列表作念了化,勾选后失去焦点时不会卡顿
2.手动成立战团版块不顺应要津不会报“类型不匹配”
3.修正了在菜单里弃取“可调窗体方法”不会保存设定的BUG
4.(紧迫)在物品剪辑器、军种剪辑器加多了姿信息窗口乌兰察布储罐保温施工,按ctrl+c不错将窗口里的信息复制到剪切板。不错在菜单里禁用该窗口。
5.物品剪辑器总共文本框把柄骑添加规模。
6.修正了物品剪辑器模子列表改模子名后选中列表中其他姿会改其他姿模子名的个BUG。
7.其他些BUG的修正。
8.代码上进行些调养。
4.2新现实:
1.Operation加多到11个,不错兑现群伤火箭、瞬移等
2.加多了物品、可变材质、触发器剪辑器中操作块剪辑窗口的快捷键:ctrl+c复制 ctrl+v粘贴操作 ctrl+b粘贴触发器。
3.27新现实:
1.修正操作块报错机制的个BUG
2.大大加速了操作块的读取速率
3.加多了索引系统乌兰察布储罐保温施工,举例蜕变倒置两物品序列后其他援用位置也会挨次蜕变
4.新增了触发器剪辑器乌兰察布储罐保温施工,不错修改举例商店出售货种类,地面图刷军队等触发器
5.修正操作块参数类型检测的个BUG
6.加多了军种反编译
7.加多场景边长的修改
8.化了操作块的可视化界面,如加多语句缩进、操作名粗体亮以及过程章程操作的红亮
9.其他些小BUG的修正
3.16新
加多个繁体包cnt2,若是之前用cnt繁体的一又友有乱码不错试试这个,区别即是编码的不同,诸君不错反馈下哪个编码的好用,铁皮保温以便咱们弃取。
cnt的是ANSI编码版,
cnt2是unicode版的。
2.26新
1.修正了物品、可变材质触发器的个BUG
2.修正了个注册错位的Operation
2.18新
1.相沿多言语,且不错出言语包我方制作言语包,言语文献唯有放在魔球同目次下即可识别
2.加多了参数2进制,1进制,16进制换算
3.相沿operation的逻辑操作符
4.化了操作块的操作(上移下移)不会卡顿了
2.5新
添加了
1.新注册了几个和可变素智商系的operation
2.修正了些BUG
2.2新
添加了
1.修正了保存meshes.txt时的诞妄
2.鄙人载包里有Native和军者的meshes.txt,请发生诞妄的汽油淹没这个文献以措置问题
1.31新
添加了
1.网格模子剪辑器
2.物品剪辑器修正了删除后个模子名再新建会报错的BUG
3.物品剪辑器修正了不输入汉化信息进游戏就看不到物品名的BUG
4.军种剪辑器修正了物品栏存在的个BUG
5.物品入向修正了不可读取单个TXT行的BUG
6.些其他的修改和保护
1.27新
添加了
1.可变素材剪辑器
2.物品入向
1.19新
1.添加ReadLine,通过此不错兑现单改套用txt行,修改属,复制到其他TXT欺骗用,等等。(也即是说输出框形成可修改并复制使用的)
2.化军种添加装备的操作,使之为便~;
3.化军队、军队模板添加军种的操作,不外今后还会出奇化
4.新增触发器操作(上移、下移);
5.新注册几个Operation(紧迫的是加入了轮回);
6.相沿局部变量、全局变量、寄存器
1.7新:
声息资源剪辑器和粒子系统剪辑器如故完成
1.3新:
1.修正了军种稳妥度错位的BUG
2.新加多声息剪辑器。而粒子系统剪辑器还未完成,暂且不可用。
1.2新:
1.加多备份按钮,以及用具:键备份点
2.建造物品trigger的bug。。。
1.1新
1.加多建立文献(生成在魔球统计目次);
2.手动成立旅途添加成立“言语”(此项不在注册表);
3.其他些Bug
12.3新
启用可调窗体方法,同时建造了其他BUG
隔离率有问题的汽油不错开“可调窗体方法”
12.29新
修正了新建物品不可删除和挪动的BUG
12.26 23:修正现实:
1.修正“请稍后”——“请稍候”(貌似这不是错别字 )
2.修正了载入时崩溃的问题
3.添加手动成立安设旅途(战团安设目次而不是MOD目次)
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