发布日期:2026-01-26 02:27点击次数:133
地址:大城县广安工业区上周聊花了3天又双叒叕通了遍《三国群英传2》,童年的经典刻下玩也很有游戏,于是算给没玩过的一又友先容下。至于为什么是2代不是1代,因为小时代只玩过2和7。
《三国群英传2》算是我对政策模拟(SLG)游戏的初印象,在地面图上很是划策,以若干、以强弱、敌疲我、敌进我退,游戏莫得酬酢等于贞洁的来回玩武将技等于干。
每个武将自带的武将技和智囊技皆是不同的,会跟着武将的升而冉冉解锁,般而言越往后头的手段费蓝也强,但有些手段耗蓝还伤有限。除了后期强武将技“鬼抓狼嚎”和“世界用”,这里不得不提下前中期的神技“猛火旋灯”系列。
为什么是系列,因为低等有小旋灯,等有大旋灯。此手段耗蓝低伤大(不外要在适其时机放),确凿谁用谁知说念,亦然我评判武将猛不猛的唯格式,用的好不带兵卒也能取胜。
不外光武将猛,不够抓久银川铁皮保温施工队 ,念念要5东说念主灭1~15东说念主的大城(因为队多上5东说念主),稳健的智囊细则弗成少。除了前期的加多资历外,复原加多膂力和技力的中等智囊技亦然神中之神。
强智囊之
讲完武将智囊技,这游戏大的政策乐趣等于田忌跑马军种相克了,即使你的武力不敌敌东说念主,然而通过军种的碾压,通过东说念主海战术也能将敌将斩于马下。每当看到敌上场的武将和军种,我心里就肃静碎碎念:武克链、刀克枪、枪克鎚、飞刀克链驽。
除了上头难记的,长兵克短兵,铁皮保温弓箭克长兵,盾克弓箭这些学问亦然要知说念的,要评释的是这游戏我可没看过攻略,上头皆是当年泪资历的资历之谈。
除了军种克制,剩下地形和阵型的克制说真话我嗅觉不出来,全凭心爱放阵型,有这面了解的小伙伴不错给我科普下。
武将在前等于冲!
因为游戏主要在来回,是以内务就浅易讲下,非等于搜索和建造,搜索不错找东说念主才刀兵物品等,建造不错加多城池蕃昌领域加多可招募的军力。跟着城池的增多,统自个案就行了。有真谛的是跟着城池越来越多,年次的内务配景图也会跟着替换,细节。
后期真的是全力搜索,因为有给力的刀兵和坐骑,装备完后在来回中也会相应的换装,念念念念文官拿个大狼牙棒看着就颤动。
可惜对我这么的手来说,游戏的经过照旧太快了刻下,很多东说念主的强武将技还没学呢就适度了。
后总结下,这款2多年前的游戏放到刻下来看,画风节略、归档可贵、系统浅易、莫得引,然而反过来来看也叫贞洁,天然系列出到8代还是是清3D版的火牛阵了银川铁皮保温施工队 ,但玩来玩去稳定技艺照旧念念总结再开档削弱下。没玩过的小伙伴不错试下,隆重,没事不要乱试R11。
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